Jajaa Mi pana RIpfire, es q el aburrimiento hace q use la blanquita, espero pronto salga alguna novedad en la scene.....como te fue con el puerto USB pa DC?
Gracias indiket.......
Y q paso con el tuto de colocar un lector de DVD en la blanquita? Era un fake? Facilmente se podria hacer correr gdi en dvd.....
El clásico de Dreamcast ahora esta disponible en los dispositivos de Apple, la misma calidad que en Dreamcast, recomiendo jugarlo en un Ipad 2.
Namco a prometido lanzar actualizaciones pronto para el titulo de Namco, aunque de momento no tiene multijugador ni el modo mission, no es raro que acaben apareciendo.
El unico "inconveniente" es el precio 9,99euros estando aun asi con un 20% de descuento, aunque un fan de la saga no le importara pagarlo.
Una delicia poderlo jugar en tu iPhone o iPad.
¡Más madera! Como bien comentáis vosotros, estas navidades el homebrew nos llenará de ilusión y alegría :D
Por tercer año consecutivo, Kojote y su equipo nos traen una nueva aventura plataformera: SQRXZ 3. Un servidor que os escribe estas líneas se ha encargado del port, en exclusiva, para la blanquita :D
¿Y qué incluye este juego? Pues esto:
* Retrolook! Juega como si fuera 1990!
* Intenso y casi imposible Jump'n'Run!
* 10 dolorosos niveles!
* 11 maravillosas chiptunes!
* Top 10 highscore!
* Continues Infinitos!
* Secretos para descubrir!
¿No es suficiente? Aquí va el trailer oficial :D
Añadiré que SQRXZ 3 ha participado en la demoparty TUM 2011, y ha quedado #2 en su categoría. ¿Mola, eh? :D
Lo encontraréis en nuestra sección de Descargas -> Juegos homebrew. Incluye tanto versión CDI como ISO para los afortunados con una SD :)
Y si no conocéis los anteriores juegos, aprovecho para poner sus páginas:
Sonic & Sega, All Stars Racing: GRATIS sólo hoy 30 Diciembre!
Ya sabéis que no sólo se vive de Dreamcast, también de SEGA!
Sólo hoy, para los afortunados de un iPhone / iPod Touch / iPad, tienen gratis el juego Sonic & Sega, All Stars Racing en la tienda iTunes de Apple. ¿A qué esperan para descargarlo? ;)
Acabo de liberar una nueva versión del emulador de SuperNintendo para Dreamcast, SNES4ALL, con un aumento muy considerable de la velocidad. Las novedades principales son:
- Uso de la MMU (paginación HW) para acceso directo a la memoria sin mapeos.
- Dibujado de tiles SNES como texturas PVR.
- Mejoras importantes en el ensamblador de los cores de las CPUs.
- Soporte para chips como SDD1 y SA1.
Parece que estas navidades también serán "blancas" jeje (lo pillan? es uno de mis chistes malos xD). En fin, tenemos nuevas noticias sobre la traducción de Shenmue al español, que como sabrán la está completando el Sr. Ilducci.
Nuestro amigo nos ha grabado un nuevo vídeo mostrando el avance de la traducción. El pobre Ryo también está en crisis y tiene que buscar trabajo en los muelles jejeje.
Ya en su blog, comentan que aproximadamente tienen el 90% de los textos traducidos. Pero no se ilusionen tan deprisa, ya que se necesitará de una profunda revisión. Según comentan, es posible que por febrero ya salga el esperado parche!
Muchos de vosotros ya estaréis al caso de esta noticia, pero creo que no está de más comentarla :) redspotgames publicó, hace unos días, un comunicado oficial anunciando que debido a problemas en la producción de CD-ROMs, tendrán que retrasar el lanzamiento del juego para 2012 (fecha por determinar).
In spite of best planing, the release of Sturmwind has to be postponed: Our long-term CD-ROM manufacturer surprisingly had to declare bankruptcy after 19 years in business. From 40 employees only a few remained. Therefore this resulted in the situation that the scheduled delivery date for Sturmwind could not be met in the end.
The only possibility has been to relocate the production – to avoid further delays of the bankrupt facility. Nevertheless items like the spaceship models have been completely manufactured already. Our new partner is one of the largest videogame CD / DVD press plants in Europe with over 50 years of experience in medium production. In the meanwhile we already placed our production order for Sturmwind.
The release date is set to TBA (“to be announced”) consequently.
Details are currently clarified between redspotgames, Duranik and the new facility. Also we are arranging material for another announcement with more exact information within December, which will be after Christmas however. All orders in the redspotgames online shop will remain valid.
Es una lástima que no se pueda lanzar este año, ya que este será el primer año en que no hay ningún lanzamiento comercial para Dreamcast. ¿Y vosotros, qué opináis?
Nuestro querido emulador de sistema Pokemon Mini acaba de actualizarse a la versión 0.5.1.
Las principales novedades incluyen mejoras en el debugger, además de la típica frase de corrección de bugs y etc xD
0.5.1 Changes
Relative files are now launched from current directory
Fixed notification message display in 32bpp
Added 50% Scanline LCD filter
New Tools (Available in Debugger package):
PokeMini Image Converter
PokeMini Music Converter
Debugger only:
F1 shortcut for documentation
Improved external launcher
IRQ Window "Frames in single-row" initialization fixed
Minimized windows won't be rendered now
Added "Character Set -> From file..." in Memory viewer
Added "Memory data" in Memory viewer with Import, Export, Copy and Fill operations.
GDI Explorer es una utilidad para extraer datos de imágenes GDI tanto de Dreamcast como de NAOMI. Recientemente se ha actualizado a la versión 1.4 con importantes correcciones. Como creo que todos domináis el inglés a estas alturas (y que estoy un poco dormido), os copy-pasteo el changelog:
- Added: Now support reading compressed GDI archives (ZIP) but it can still not extract data from them.
- Fixed: Cannot parse GDI file with tabulation chars.
- Fixed: Unable to extract directories when their relative name is like another ones in an highest path.
- Fixed: The 2 seconds pause at the end of each CD-DA tracks is not well removed.
- Fixed: An extracted directory datetime do not match with iso datetime.
- Fixed: File association does not support long filenames.
- Fixed: The UI does not clean some fields when a loading error occures.
- Fixed: The right-click menu option "Convert all GDDA" appears even if there is no GDDA track.
- Cleanup: UI's code and debugging information
Tenéis la utilidad en la sección de Descargas -> Utilidades PC
Entrevista a Yu Suzuki en el Tolouse Game Show 2011
Gracias al usuario gilvan666, nos enteramos de una más que interesante entrevista reciente a Yu Suzuki, subtitulada en castellano y hecha por los amigos de Videoxoc.com.
En ella se habla sobre varios juegos, inclusive Shenmue 3. Os dejo con el vídeo :)
Nuestros amigotes de SegaSaturno.com acaban de publicar una actualización del estado de la tan esperada traducción de Shenmue.
No quiero copy&pastear literalmente la noticia (repetir por repetir, es tontería xD), pero en pocas palabras nos informan del estado actual de la traducción, que IlDucci está al frente de la situación e incluso tienen la osadía de poner fecha a la traducción (^^).